심리

실퍼의 흑과백

라운드: 11라운드로 진행

타일: 0타일 6개, 1타일 5개, 2타일 4개, 3타일 3개씩, 4타일 1개

게임 방법:

  1. 선플레이어가 타일을 제출하면 제출한 타일의 자리수가 공개되며, 선플레이어가 제출한 타일갯수를 보고 나서 후플레이어가 타일을 제출한다.
  2. 둘 다 타일 제출이 끝나면 타일을 비교하여 더 큰 수를 낸 플레이어가 승점1점을 얻고 다음 라운드 선플레이어가 된다. (제출했던 타일들은 폐기된다.)
  3. 위의 방식으로 11라운드를 진행하여 더 많은 승점을 얻는 플레이어가 승리한다.
  4. 단, 먼저 6점을 얻는 경우에는 게임이 즉시 종료되고 승리, 11라운드 종료 후 점수가 같다면 잔여타일을 비교하여 더 높은 숫자 타일을 보유한 플레이어가 승리한다. ex) 11라운드 종료 후 5:5 동점인 상황, 남은 타일 1,0 vs 2 --> 2를 가진 플레이어가 승리 그래도 무승부일 경우 선후를 교대하여 재대결하게 됩니다.
  5. 라운드마다 반드시 최소 1개이상의 타일은 제출해야 하며, 타일을 제출할 수 없는 경우 승점과 관계 없이 패배 처리되고 게임이 종료됩니다.
  6. 0 타일은 두자리 이상부터는 첫째 자리에 사용 불가능합니다. ex) 0 (가능), 10(가능), 01 (불가능)
  7. 11라운드가 끝나기 전에 선후플레이어 모두 타일을 제출할 수 없는 경우에는 승점과 관계 없이 재경기를 진행합니다.

출처: 실퍼의 흑과백 (스타 지니어스)

원작자: Sylpher

게시자: Sylpher

원본 룰: https://cafe.naver.com/sgenius/1717

실퍼의 흑과백 룰 | 커스텀 데스매치