심리

포도설탕2

<포도설탕 2>

  1. 이 게임은 8R 만큼 진행되며, 더 많은 승점을 내는 플레이어가 승리합니다.

2) 각 플레이어는 설탕가루 35개와 카드 10장을 받습니다.

3) 카드 10장의 종류는 이러합니다.

3-1) -3 : 이번 라운드 상대의 설탕 3개를 뺍니다.

3-2) +5 : 본인의 이번 라운드 설탕 5개를 추가합니다.

3-3) 복사 : 이번 라운드 설탕의 갯수를 x2배 합니다.

3-4) 포도의가호 : 이번 라운드에 승리할시 얻는 승점이 1점 증가합니다. 단 이 카드를 사용하고 라운드를 패배할시 -1점이 부여됩니다.

3-5) 지구뿌셔! : 상대의 설탕가루 갯수를 절반으로 낮춥니다.(카드 효과까지 적용된 상태에서 절반으로 나눕니다.)

3-6) 주사위 : 딜러는 6면체 주사위를 굴려 결과에 따라 효과를 결정하는데, 1,2 는 상대의 해당 라운드 설탕가루를 -3개 하고, 3과 4는 본인의 이번 라운드 설탕가루의 갯수를 -5개 합니다. 5와 6은 본인이 라운드를 이기지 못할시 상대는 얻는 승점이 1점 증가합니다.

3-7) 숨고르기 : 사용시 라운드를 8라운드에서 9라운드로 증가시킨다. 단, 최초 1회에 대해서만 적용됩니다. 10라운드까지 증가하지 않는다는 뜻입니다.

3-8) 하이리스크 : 해당 라운드에서 본인의 설탕 갯수를 x3배하지만,해당 라운드 패배시 다음 라운드에서 상대에게 본인이 보유하고 있는 설탕중 9개를 상대에게 기부 하고 다음 라운드를 시작합니다.

3-9) 우주뿌셔! : 상대의 이번 라운드 설탕 제출을 0개로 처리하고 카드 제출은 사용만 되고 효과 발동은 이뤄지지 않습니다.

3-10) 무행동 : 특수효과를 발동하지 않습니다. 만약 무행동시에 상대가 우주뿌셔! 카드를 제출시, 즉시 게임을 승리합니다.

  1. 게임의 진행은 한 라운드마다 각자 딜러에게 설탕 갯수와 카드 1장씩을 제출합니다.

4-1) 한 라운드 설탕 갯수 제출은 0개 이상의 정수만 가능합니다

  1. 딜러는 카드 효과를 적용후 두 플레이어 중 설탕을 더 많이 제출한 플레이어가 1점을 획득합니다. 같을 경우 무승부 처리합니다. 5-1 설탕가루의 소수점은 반올림 처리합니다. 5-2. 카드 적용 우선순위는 2),3),4),6),7),8) 먼저 적용하고 나머지 카드 4장인 1),5) 9) 10) 을 적용합니다. 5-3. 우선순위가 겹치는 상황에서 공격형 카드(복사,하이리스크 등)와 상대 페널티 카드(-3,지구뿌셔 등)가 중복해서 겹치는경우, 공격형 카드부터 먼저 적용합니다.
  2. 8라운드 종료 후 더 많은 승점을 보유한 플레이어가 승리합니다.
  3. 승점은 음수가 될수 있습니다. 설탕갯수는 음수로 떨어지지 않습니다.
  4. 동점시 재경기를 진행한다.

출처: 포도설탕2 (스타 지니어스)

원작자: 포도

게시자: 포도

원본 룰: https://cafe.naver.com/sgenius/8409