수리

명추리 룰

수리

명추리

A. <명추리>는 숫자, 기호에 대응되는 알파벳 9개를 추리하는 게임이다.

B. 알파벳 뒤에는 숫자 5개와 기호 4개가 무작위로 놓인다. B-1. 숫자는 1~9 중 서로 다른 5개다. B-2. 기호는 +, ×, -, Max, Min, ^, / 중 서로 다른 4개다. (/ 는 나눗셈의 몫이다.) B-3. 타일 뒤의 값은 중복되는 것이 없으며, 게임이 끝날 때까지 공개하지 않는다.

C. 수식은 4칸이며, 한 라운드는 다음 순서로 진행된다. C-1. 선 플레이어가 알파벳 2개를 골라 수식의 앞 두 칸에 놓는다. C-2. 이어서 후 플레이어가 알파벳 2개를 골라 뒤 두 칸에 놓는다. C-3. 한 수식 안에서는 같은 알파벳을 두 번 쓸 수 없다. C-4. 수식이 완성되면 계산 결과를 두 플레이어 모두에게 공개한다. C-5. 계산 결과가 주어지고 각 플레이어에게 생각 시간이 주어진다. (기본 2분) C-6. 이후 다음 라운드에는 선 플레이어와 후 플레이어를 바꾸어 진행한다.

D. 수식은 다음 규칙으로 계산한다. D-1. 숫자 2개가 붙어 있으면 앞이 십의 자리, 뒤가 일의 자리인 두 자리 수로 계산한다. D-2. 숫자가 3개 이상 붙어 있으면 결과를 공개하지 않는다. D-3. 기호 2개가 붙어 있으면 그 사이에 1을 넣어 계산한다. D-4. 기호가 3개 이상 붙어 있으면 결과를 공개하지 않는다. D-5. 수식의 맨 앞이나 맨 뒤에 기호가 오면 그 바깥에 1을 붙여 계산한다. D-6. 계산 순서는 Max·Min → ^ → / → × → +·- 이며, 같은 순서의 기호끼리는 앞에 나온 것부터 계산한다. D-7. 아래는 계산 예시이다.

6 5 + 4 → 65 + 4 = 69

× 6 5 4 → 비공개

4 + 5 ^ → 4 + 5 ^ 1 = 9

5 Max + 9 → 5 Max 1 + 9 = 14

  • 7 Min 3

→ 1 - 7 Min 3 = -2

4 / ^ 5 → 4 / 1 ^ 5 = 4

E. 아홉 알파벳의 값을 모두 알아냈다고 판단하면 명추리를 선언한다. E-1. 명추리는 언제든 선언할 수 있으며, 상대의 차례나 생각 시간에도 선언할 수 있다. (단, 상대가 명추리 진행중에는 선언할 수 없다.) E-2. 선언한 플레이어는 1분 안에 아홉 알파벳의 값을 모두 제출해야 하며, 제출한 내용은 상대에게 공개되지 않는다. E-3. 1분 안에 제출하지 않거나 오답을 제출하면 경고 1회를 받고, 다른 패널티 없이 차례 그대로 진행한다. E-4. 명추리를 선언해도 진행 중이던 시간은 계속 흐르며, 선언한 시점에 그 시간에 10초가 더해진다.

F. 승패는 다음과 같이 정해진다. F-1. 명추리에 성공하면 선언한 플레이어의 승리로 게임이 종료된다. F-2. 명추리에 2번 실패하면 상대 플레이어의 승리로 게임이 종료된다.

출처: [ ROE ] 7회전 데스매치 룰 (유저게임카페)

원작자: Knight

게시자: Knight

원본 룰: https://naver.me/F93JrWqQ